jueves, 29 de mayo de 2014

  • Conceptos De Multimedia Interactiva

    Multimedia Interactiva



    Más interesantes para el desarrollo de procedimientos, habilidades y conocimientos, son las aplicaciones multimedia interactivas. “Los sistemas Multimedia, en el sentido que hoy se da al término, son básicamente sistemas interactivos con múltiples códigos” (Bartolomé, A. 1994). 

    Según Fred Hoffstetter: Multimedia es el uso del ordenador para presentar y combinar: texto, gráficos, audio y vídeo con enlaces que permitan al usuario navegar, interactuar, crear y comunicarse. 
     Las aplicaciones multimedia pueden estar almacenados en CD-ROMs (uso off-line) o residir en páginas de Web (uso on-line). 
     La evolución producida en los sistemas de comunicación ha dado lugar a este tipo heterogéneo de aplicaciones o programas que tienen dos características básicas: ƒ Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, 
    gráficos, sonidos, animaciones, vídeos, etc.) integrados coherente mente. 
    ƒ Hipertextual: Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura lineal de la información. 

    Etapa de multimedia interactiva

    Es la instancia de parte Esencial Para La Creación De Una pagina en la Cual sí pueden mezclar diferente multimedia como Imágenes, Sonidos Y vídeos.
    6. Etapas Para La Creación de las Naciones Unidas Proyecto multimedia Para la Creación de las Naciones Unidas Proyecto multimedia debemos Tener en Cuenta Las Tres Etapas: Diseño de Información Diseño de Interfaz Diseño de interactividad
    7. Diseño de Información Análisis: Donde sí desarma, disgrega, La Información obtenida Síntesis: Aquí sí Vuelve a UNIR La Información Con Una Estructura hipertextual
    8. Diseño de Interfaz Aquí Se Trata y sí definen las Convenciones Gráficas Que va a Tener el Producto, sí definen el los componentes, la Distribución De Los Elementos, y sí Realiza la pantallización.
    9. Diseño de interactividad implicaciones en imprimación Lugar, relevar las Competencias Que Tiene Que Tener el usuario, realizar sin listado de Competencias, encuadrar Producto en la escala cualitativa de interactividad.
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